世界のFPSゲーム市場:企業別、種類別、用途別、地域別

• 英文タイトル:Global FPS Game Market

Global FPS Game Market「世界のFPSゲーム市場」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:MRC-OD-52991
• 発行年月:2025年03月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:Service & Software
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
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※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要

当資料(Global FPS Game Market)は世界のFPSゲーム市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のFPSゲーム市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。

最新調査によると、世界のFPSゲーム市場規模は2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルになると推定され、今後5年間の年平均成長率はxx%と予想されます。

FPSゲーム市場の種類別(By Type)のセグメントは、家庭用ゲーム機、PC、モバイルをカバーしており、用途別(By Application)のセグメントは、個人・家族ユーザー、競争ゲーム、学校教育をカバーしています。地域別セグメントは、北米、米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、FPSゲームの市場規模を調査しました。

当資料に含まれる主要企業は、Electronic Arts、11 Bit Studios、CAPCOM、…などがあり、各企業のFPSゲーム販売状況、製品・事業概要、市場シェアなどを掲載しています。

【目次】

世界のFPSゲーム市場概要(Global FPS Game Market)

主要企業の動向
– Electronic Arts社の企業概要・製品概要
– Electronic Arts社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Electronic Arts社の事業動向
– 11 Bit Studios社の企業概要・製品概要
– 11 Bit Studios社の販売量・売上・価格・市場シェア
– 11 Bit Studios社の事業動向
– CAPCOM社の企業概要・製品概要
– CAPCOM社の販売量・売上・価格・市場シェア
– CAPCOM社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2025年)

世界のFPSゲーム市場(2020年~2030年)
– 種類別セグメント:家庭用ゲーム機、PC、モバイル
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別セグメント:個人・家族ユーザー、競争ゲーム、学校教育
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

主要地域におけるFPSゲーム市場規模

北米のFPSゲーム市場(2020年~2030年)
– 北米のFPSゲーム市場:種類別
– 北米のFPSゲーム市場:用途別
– 米国のFPSゲーム市場規模
– カナダのFPSゲーム市場規模
– メキシコのFPSゲーム市場規模

ヨーロッパのFPSゲーム市場(2020年~2030年)
– ヨーロッパのFPSゲーム市場:種類別
– ヨーロッパのFPSゲーム市場:用途別
– ドイツのFPSゲーム市場規模
– イギリスのFPSゲーム市場規模
– フランスのFPSゲーム市場規模

アジア太平洋のFPSゲーム市場(2020年~2030年)
– アジア太平洋のFPSゲーム市場:種類別
– アジア太平洋のFPSゲーム市場:用途別
– 日本のFPSゲーム市場規模
– 中国のFPSゲーム市場規模
– インドのFPSゲーム市場規模
– 東南アジアのFPSゲーム市場規模

南米のFPSゲーム市場(2020年~2030年)
– 南米のFPSゲーム市場:種類別
– 南米のFPSゲーム市場:用途別

中東・アフリカのFPSゲーム市場(2020年~2030年)
– 中東・アフリカのFPSゲーム市場:種類別
– 中東・アフリカのFPSゲーム市場:用途別

FPSゲームの流通チャネル分析

調査の結論



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