世界のビデオゲーム広告市場:2025年~2030年

• 英文タイトル:Global Video Games Advertising Market

Global Video Games Advertising Market「世界のビデオゲーム広告市場」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:MRC-OD-72851
• 発行年月:2025年03月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:サービス、ソフトウェア
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
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※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要

当資料(Global Video Games Advertising Market)は世界のビデオゲーム広告市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のビデオゲーム広告市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。

最新調査によると、世界のビデオゲーム広告市場規模は2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルになると推定され、今後5年間の年平均成長率はxx%と予想されます。

ビデオゲーム広告市場の種類別(By Type)のセグメントは、報酬ベースビデオゲーム広告、バナービデオゲーム広告、ネイティブビデオゲーム広告をカバーしており、用途別(By Application)のセグメントは、商業、サービス業、製造業、その他をカバーしています。地域別セグメントは、北米、米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、ビデオゲーム広告の市場規模を調査しました。

当資料に含まれる主要企業は、BrightRoll、IAD、InMobi、…などがあり、各企業のビデオゲーム広告販売状況、製品・事業概要、市場シェアなどを掲載しています。

【目次】

世界のビデオゲーム広告市場概要(Global Video Games Advertising Market)

主要企業の動向
– BrightRoll社の企業概要・製品概要
– BrightRoll社の販売量・売上・価格・市場シェア
– BrightRoll社の事業動向
– IAD社の企業概要・製品概要
– IAD社の販売量・売上・価格・市場シェア
– IAD社の事業動向
– InMobi社の企業概要・製品概要
– InMobi社の販売量・売上・価格・市場シェア
– InMobi社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2025年)

世界のビデオゲーム広告市場(2020年~2030年)
– 種類別セグメント:報酬ベースビデオゲーム広告、バナービデオゲーム広告、ネイティブビデオゲーム広告
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別セグメント:商業、サービス業、製造業、その他
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

主要地域におけるビデオゲーム広告市場規模

北米のビデオゲーム広告市場(2020年~2030年)
– 北米のビデオゲーム広告市場:種類別
– 北米のビデオゲーム広告市場:用途別
– 米国のビデオゲーム広告市場規模
– カナダのビデオゲーム広告市場規模
– メキシコのビデオゲーム広告市場規模

ヨーロッパのビデオゲーム広告市場(2020年~2030年)
– ヨーロッパのビデオゲーム広告市場:種類別
– ヨーロッパのビデオゲーム広告市場:用途別
– ドイツのビデオゲーム広告市場規模
– イギリスのビデオゲーム広告市場規模
– フランスのビデオゲーム広告市場規模

アジア太平洋のビデオゲーム広告市場(2020年~2030年)
– アジア太平洋のビデオゲーム広告市場:種類別
– アジア太平洋のビデオゲーム広告市場:用途別
– 日本のビデオゲーム広告市場規模
– 中国のビデオゲーム広告市場規模
– インドのビデオゲーム広告市場規模
– 東南アジアのビデオゲーム広告市場規模

南米のビデオゲーム広告市場(2020年~2030年)
– 南米のビデオゲーム広告市場:種類別
– 南米のビデオゲーム広告市場:用途別

中東・アフリカのビデオゲーム広告市場(2020年~2030年)
– 中東・アフリカのビデオゲーム広告市場:種類別
– 中東・アフリカのビデオゲーム広告市場:用途別

ビデオゲーム広告の流通チャネル分析

調査の結論



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